Sempre gostei do personagem Yoshi, da série Super Mario. Porém, esse comercial me fez mudar meus conceitos.

Sobre Yoshi

Yoshi são seres parecidos com dinossauros bípedes, com um casco nas costas que lembra uma cela de cavalgada. Outros traços marcantes dos Yoshi são sua língua comprida e pegajosa, capacidade de falar, uma bolsa interna que lhes permite inflar para cobrir distâncias maiores ao saltar e, principalmente, a estranha capacidade de converter seres devorados em ovos pontilhados.

Yoshis podem aparecer em várias cores, embora o Yoshi mais comum de todos seja o verde. Outras cores comuns incluem azul, vermelho, rosa e amarelo. Em Super Mario World para SNES, Yoshi de cores diferentes possuem habilidades diferentes, tais como cuspir fogo e voar.

Yoshis são freqüentemente mostrados vivendo em aldeias com algumas construções em madeira. Sua estrutura social é desenvolvida e organizada, já que eles são mostrados convivendo em assentamentos, realizando reuniões e trabalhando em conjunto.

Yoshi para 3D&T

Finalmente, Yoshi como uma raça para 3D&T.

Yoshi (4 pts)

Yoshi possuem as seguintes características:

Devorar: Yoshi são onívoros, mas preferem devorar formas de vida animal. Com uma ação padrão, o Yoshi pode tentar devorar seu alvo.

Para isso, faça um ataque baseado em Força: se o dano do ataque não foi suficiente para derrotar o alvo, a tentativa de devorar falha. Caso contrário, o Yoshi converte o alvo em um ovo. O que acontece ao alvo depende de seu resultado no Teste de Morte:

1) Muito Fraco: O alvo apenas fica preso dentro do ovo, mas relativamente seguro. O ovo é capaz de retardar sangramentos (mas não acelera a recuperação), além de precisar receber 10 PV’s de dano para quebrar-se. Se o alvo possuir a Vantagem Energia Extra, poderá usá-la para restaurar seus PV’s e quebrar a casca do ovo para sair. Caso contrário, ele recuperará 1 PV após 1 hora e poderá finalmente libertar-se.

2-3) Inconsciente: O alvo fica preso dentro do ovo, incapaz de agir. Após 1 hora dentro do ovo, o alvo restaura 1 PV e desperta, quebrando-o.

4-5) Quase Morto: neste caso, o alvo fica preso dentro do ovo em estado crítico. O ovo detém seus sangramentos, mas o alvo morrerá em 2d rodadas se o ovo quebrar.

6) Morto: O alvo se transforma em um ovo propriamente dito.

Dano Maciço - Nesse caso, trate como um seis automático no Teste de Morte.

Medicina - Um alvo só poderá ser tratado com a Perícia Medicina após ser extraído do ovo. Neste caso, apenas siga as instruções citadas em “Teste de Morte”, página 26 do Manual Alpha.

Regeneração - alvos com esta Vantagem podem quebrar a casca do ovo no mesmo período que normalmente levariam para se recuperar normalmente.

Língua Pegajosa: Yoshi possuem uma língua comprida que lhes permite agarrar alvos à distância para engoli-los, fazer escalas curtas, etc. A língua funciona como um Membro Elástico de 5m, porém sem capacidade manual (Yoshi não podem usar sua língua para manusear uma espada, por exemplo).

Como uma ação de movimento, o Yoshi pode fazer um teste de Força contra Força contra um alvo ao alcance de sua língua. Se bem sucedido, o alvo é trazido para perto do Yoshi, podendo ser Devorado.

Salto de Yoshi: Yoshi podem inflar seus corpos ao ponto de poderem flutuar por alguns instantes. O efeito dura 1 rodada e permite ao Yoshi percorrer uma distância equivalente a 5m em pleno ar. Salto de Yoshi é uma ação de rodada completa.

Escala de Poder: Yoshi são verdadeiros tanques de guerra. Considere que Yoshi pertencem à Escala de Poder Sugoi.

Vantagens para Yoshi

O que esperavam? Que todo yoshi fosse capaz de arremessar seus ovinhos, usar os poderes de alvos engolidos ou de botar ovos de ouro? Bem, alguns realmente são…

As Vantagens listadas abaixo servem para emular os poderes demonstrados por eles nos jogos eletrônicos. A menos que seja dito o contrário, a página do Manual Alpha onde a Vantagem é descrita será indicada entre parênteses.

Adaptador (pg. 29): alguns Yoshi possuem a capacidade de fazer ataques semelhantes aos de oponentes devorados.

Ataque Especial (pg. 31): nem todo Yoshi pode arremessar seus ovos com precisão, mas quando o fazem, o efeito costuma ser devastador.

Paralisia (pg. 35): alguns Yoshi podem converter alvos em ovos sem precisar lhes provocar dano. Na verdade, sem sequer lhes provocar dano!

Riqueza (pg. 38): lembra-se do que eu falei sobre alguns Yoshi botarem ovos de ouro? Veja a descrição da Vantagem e admita que botar um ovo de onde sai praticamente qualquer coisa é apenas um efeito visual!

Tiro Carregável (pg. 39): normalmente, Yoshi usam ovos do tamanho de suas cabeças como armas de arremesso. De vez em quando, aparece um capaz de criar e arremessar ovos maiores que eles próprios!

Tiro Múltiplo (pg. 39): normalmente, Yoshi podem arremessar um ovo de cada vez. Porém, alguns Yoshi são arremessadores natos, podendo arremessar dúzias de ovos de uma só vez!

 

Nova Vantagem - Fusão (2 pontos)

Esta Vantagem é uma das várias coisas que usei em minha última campanha. Embora sirva para emular uma habilidade incomum de Yoshi, use por sua própria conta e risco!

Fusão (2 pontos): funciona de forma semelhante à Vantagem Parceiro, mas o alvo do efeito não precisa ser seu Aliado ou possuir esta Vantagem. A fusão exige a aplicação de 4 PM’s e funciona automaticamente em um alvo voluntário. No caso de um alvo involuntário, ele tem direito a um teste de Resistência (um alvo inconsciente falha automaticamente no teste).

Enquanto o personagem mantiver um alvo fusionado, ele poderá usar os valores de Atributos do alvo que forem melhores que os seus, além de suas Vantagens e Pontos de Magia.

Assim, se um personagem com F1, H4, R2, A1 e PdF0, Ataque Especial e Fusão fusionar-se num alvo com F3, H2, R1, A2, PdF2, Arena e Torcida, o personagem passará a lutar como um personagem com F3, H4, R2, A2, PdF2, Ataque Especial, Arena e Torcida! Além disso, o personagem ainda terá acesso aos 5 PM’s do alvo fusionado.

O personagem só pode fusionar-se em um alvo de cada vez, devendo separar-se de um antes de fusionar-se a outro.

No caso de Yoshi - alguns Yoshi podem guardar um alvo dentro de sua boca, sem devorá-lo, podendo assim usar seus poderes. Se o alvo preso em sua boca solta bolas de fogo, o Yoshi também poderá fazê-lo; se o alvo é capaz de voar, idem.

Última análise

Yoshi são seres estranhos e divertidos, que podem servir tanto como companheiros de aventura quanto como mascotes bonitinhos - apesar de comerem demais!

Mas quem não gosta de algo assim:

Boa noite e até a próxima!